Wine 11 está aqui com grandes melhorias para aplicativos Windows no Linux

A equipe de desenvolvimento por trás da camada de compatibilidade do Wine para Linux anunciou o lançamento completo do Wine versão 11.0, trazendo consigo diversas melhorias de desempenho.

Uma das mudanças mais notáveis ​​​​que vem com o Wine 11 é a adição de suporte para utilização do módulo NTSYNC no kernel Linux. Escrevi sobre esse driver quando ele apareceu pela primeira vez no kernel 6.14, há quase um ano. Agora, o Wine poderá tirar vantagem disso para melhorar o desempenho dos aplicativos Windows.

O Wine 11 também traz melhor suporte para execução no sistema de janelas Wayland. A área de transferência agora é suportada e os métodos de entrada também estão aqui, permitindo inserir caracteres não presentes no teclado. Essas atualizações são importantes, à medida que mais e mais distribuições Linux estão migrando ou planejando migrar para ambientes somente Wayland.

Ainda assim, o X11 não está sendo ignorado neste lançamento. O gerenciador de janelas X11 obteve melhor integração no Wine com Wine 11.

Falando em gráficos, a API Vulkan foi atualizada para a versão 1.4.335. O OpenGL também viu várias melhorias e correções. Decodificação baseada em hardware do padrão de compressão de vídeo H.264 via Direct3D 11 sobre Vulkan Video. Os desenvolvedores acrescentaram sobre isso:

Observe que o renderizador Vulkan deve ser usado. Como nas versões anteriores do Wine, o renderizador Vulkan pode ser usado definindo o renderizador como vulkan usando a chave de registro Direct3D ou a variável de ambiente WINE_D3D_CONFIG.

Várias melhorias de conectividade também estão acontecendo. Muito trabalho está sendo feito para oferecer melhor suporte aos controladores de jogos, incluindo a adição de suporte de feedback de força nos joysticks e no volante. O driver Bluetooth do Wine agora também pode procurar dispositivos e, em dispositivos Linux executando BlueZ, pode ser emparelhado por meio da API e de um assistente.

Se você estiver executando um software de criação musical no Wine, poderá contar com suporte MIDI aprimorado e latência reduzida no sintetizador. O formato de arquivo SoundFont também teve maior desenvolvimento no Wine 11, agora permitindo camadas e normalização de instrumentos.

Outro renascimento do X11 para Linux chegou, mas qual é o sentido?

O projeto está começando bem a tempo para o GNOME e o KDE eliminarem o suporte ao X11.

Por Corbin Davenport

Existem várias outras atualizações no Wine 11.0 que você pode ler nas notas de lançamento, incluindo pequenas melhorias para dispositivos ARM64, alterações nas bibliotecas auxiliares Direct3D e ajustes na rede e no gerenciamento de localidade.

Se você deseja obter o Wine 11, pode ir para a pasta de downloads de origem do Wine 11.0 para baixar o código-fonte. Se você não quiser construí-lo sozinho, em uma distribuição Linux de lançamento contínuo, você pode esperar uma atualização do pacote Wine em breve. No momento em que escrevo, porém, estou vendo o Wine ainda na versão 10.20 nos repositórios CachyOS e Arch Extra.

O próximo nome a observar é Proton. A camada de compatibilidade Proton, desenvolvida pela Valve, é baseada no Wine. Um novo lançamento do Wine significa que podemos antecipar uma grande atualização do Proton, o que por sua vez significa melhor suporte para jogos Linux no Steam e outras plataformas que aproveitam os esforços de desenvolvimento de código aberto da Valve.

Fonte: WineHQ

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