Os verdadeiros motivos que os jogadores retrô foram obcecados pelo Dreamcast da Sega

por Nada Em Troca
10 minutos de leitura
Os verdadeiros motivos aos jogadores retrô são obcecados com o Dreamcast da Sega

Se você vê o console final da SEGA através de óculos de rosa ou o considerar um final adequado para uma década de más decisões financeiras, o Dreamcast provavelmente impactou como você joga de mais maneiras do que você sabe.

Pode parecer que a Internet está obcecada com o Dreamcast, mas, em vez de nostalgia pura, o último suspiro da Sega no mundo da reverência do hardware. O Dreamcast realmente valeu o hype.

Os jogos foram incríveis

Um console não é nada sem seus jogos, e o Dreamcast não foi exceção. Embora seja possível manter um lugar quente em seu coração para a estética retrô de um console de infância ou escolhas periféricas peculiares, a maioria das Memórias Retro de Jogo Retro se resume a uma coisa: os jogos. O Dreamcast pode ter sido um fracasso comercial, mas sua linha estelar de software não assume a culpa.

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Console do Sega Dreamcast. Evan Masters

O Dreamcast representa o que se tornou o período mais experimental da SEGA, passando por conceitos estranhos como o quebra-cabeças online Chu Chu Rocketjogos de ação ritmo como Canal espacial 5e Sega Bass Fishingque até ganhou seu próprio periférico dedicado. A empresa jogou cautela para os projetos de vento e iluminados verdes, como simulador de peixe antropomórfico estranho Marinheiro enquanto publica sucessos de culto como Rez e Smash Smash. Ele até adaptou seu atirador de zumbi favorito de armas leves em uma experiência do tipo A digitação dos mortos.

Apesar de uma nova sede para o estranho e maravilhoso, a Sega também entrou à frente com títulos de destaque como os visualmente impressionantes Aventura sonorasimulador de skate e graffiti sombreado por Cel Jet Set Radioe o massivamente popular Phantasy Star online (que ainda atrai jogadores até hoje). O console também ficou conhecido como o lar dos melhores jogos esportivos, incluindo o próprio altamente viciante da Sega Tênis Virtua mais o NBA e NFL Série de jogos “2K”.

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Um evento rápido no Shenmue 2. Mix/am2

O título mais ambicioso do Dreamcast veio na forma de Shenmueque foi o jogo mais caro do mundo no momento do desenvolvimento e que passou a estabelecer um novo padrão para RPGs de mundo aberto. Incluía um mundo vivo que era povoado com caracteres não-jogadores (NPCs) que se moviam em cronogramas de set, um mecânico de ação divisivo, mas agora padrão, de tempo rápido (QTE) e uma mistura cativante de aventuras de formato livre, luta e mini-jogo (incluindo gabinetes de arcade do mundo real e raça de bico-lift).

Não era uma falta de jogos que afundaram o Dreamcast, apesar de bombear milhões de dólares em Shenmue Provavelmente não ajudou (embora o mundo seja sem dúvida um lugar melhor por causa disso).

Dreamcast trouxe o arcade para casa

A Sega deve grande parte de sua reputação (ainda hoje) ao sucesso de suas icônicas máquinas de arcade. Reconhecendo isso, a empresa tentou capitalizar seu sucesso de arcade com o Dreamcast, um console que compartilhou hardware semelhante ao quadro de arcade Naomi da empresa, que foi introduzido pouco antes do lançamento do console em 1998. Embora o Naomi tenha o dobro do sistema, o vídeo e a memória de áudio em comparação com o Dreamcast de hardware, as similaridades foram possíveis.

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Sega Arcade no Japão. Infantariadavid/shutterstock.com

Isso deveria ter sido um slam-dunk para a Sega e, de muitas maneiras, foi. The Dreamcast era o lar de um grande número de favoritos de fliperama de primeiros partidos, incluindo títulos como Táxi loucoAssim, Virtua Fighter 3TBAssim, A casa dos mortos 2e Sega Rally Championship 2convertendo lindamente para o mercado doméstico. É difícil exagerar o quanto ter um Dreamcast parecia ter um mini armário de fliperama na sua sala de estar na época.

O Dreamcast tornou-se um ímã para os fãs dos Arcades, que por sua vez o viram receber muito mais portos de arcade, cortesia de editores de terceiros. Isso incluiu jogos de luta como a Namco’s SoulcaliburCapcom é lendário Street Fighter e Marvel vs. Capcom Série e SNK’s Rei dos lutadores.

Outros hits de destaque incluíram Konami’s Escopo silenciosoMidway’s Hydro Thundere Namco’s Sr. Drillertodos foram jogos de arcade que encontraram uma casa na plataforma. Havia até um palito de arcade de marca, completo com um slot para um Dreamcast VMU.

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Sega Dreamcast Arcade Stick Controller. Evan Masters

Embora consoles como o SNES fossem conhecidos pelos JRPGs e o PlayStation ganhou suas listras ao se tornar all-in em gráficos 3D iniciais, o Dreamcast se alinhou de perto com a cena do fliperama. Mas este não foi um caso de Sega colocando todos os seus ovos em uma cesta, já que a empresa também se concentrou em pioneiros em um novo tipo de experiência na sala de estar.

Jogos online no seu sofá

Embora o Xbox da Microsoft seja creditado com a popularização de jogos on -line em consoles, foi o Dreamcast que inaugurou a era do multiplayer online na sala de estar. O console da Sega foi o primeiro a ser enviado com um modem destacável, com a empresa enviando posteriormente uma atualização na forma de um adaptador de banda larga para conexões sempre mais rápidas.

Isso é algo que o PlayStation 2 da Sony – visto de maneira plana como o console que afundou o Dreamcast – acumulado. O Dreamcast não apenas apoiou a navegação na web via DreamKey, um navegador da web em um disco que recebeu várias atualizações durante a vida útil do console, como também foi capaz de jogar on-line adequado, incluindo o primeiro console cruzado em títulos como Quake III Arena.

Enquanto é colado por mouse e tecladista em Terremoto Não era a idéia de nenhum dono de Dreamcast de diversão, experiências de console mais apropriadas como Chu Chu Rocket veio para definir a experiência online. A chegada de Phantasy Star onlineo primeiro jogo multiplayer massivamente para ter sucesso em um console, ganhou a Sega outro distintivo de honra.

A conexão on -line do Dreamcast também foi usada para permitir conteúdo para download gratuito, incluindo cursos em ambos Aventura sonora Jogos, desafios de contra -relógio em Metropolis Street Racere variações de jogabilidade para Taxi Crazy 2. Esses downloads eram pequenos e aptos em uma unidade de memória regular.

Grande parte dessa funcionalidade parecia à frente de seu tempo, principalmente dada a natureza lenta das conexões da Internet no final dos anos 90 e início dos anos 2000. É totalmente justo dizer que o mundo não estava pronto para esse tipo de experiência, mas isso não o torna menos impressionante.

Um salto geracional e um console de primeiros

O Dreamcast foi lançado em um momento em que novas plataformas representavam um salto geracional para os videogames. Esse sentimento de progresso não se aplica apenas aos gráficos, mas também aos conceitos de jogo como um todo. O Dreamcast tipificou essa época por ser um console de primeiros e uma vitrine visual de como seria o futuro.

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Sega Dreamcast Controller e VMU. Evan Masters

Além de seus recursos on -line, o Dreamcast foi o primeiro console que apresentava uma “tela inicial” que oferecia um menu de configurações, reprodução de mídia e gerenciamento de cartões de memória. Ele também veio com o primeiro controlador a usar gatilhos analógicos, que foram utilizados nos muitos jogos de corrida do console. Embora os cartões de memória estivessem saindo na época, a Unidade de Memória Visual (VMU) da Sega foi a primeira desse tipo a fazer mais do que apenas armazenar dados de salvar. Você pode transferir dados entre unidades e até executar mini experiências de jogo, incluindo Aventura sonoraJardim Chao, tipo Tamagotchi.

Em um nível técnico, o Dreamcast fez o PlayStation original parecer uma bagunça difusa, oferecendo desempenho com o qual os proprietários da Nintendo 64 só poderiam sonhar. Era uma época em que muitos títulos ainda viam 60 quadros por segundo como alvo de linha de base, particularmente os portos de arcade para os quais a Sega era tão conhecida.

Além disso, o Dreamcast foi o primeiro console a oferecer uma saída nítida de 480p através do uso de um adaptador VGA. Embora nem todos os jogos fossem capazes de saída do VGA, o adaptador se tornou uma obrigação para quem quisesse títulos apoiados com a melhor aparência absoluta e que tinha um monitor de CRT gordo que poderia comandar (afinal, no final dos anos 90).

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Sega Dreamcast Adaptador VGA. Evan Masters

A Sega também tentou se preparar para o sucesso em termos de portas de PC, trabalhando com a Microsoft para projetar o Dreamcast para aproveitar uma versão otimizada do Windows CE com o DirectX (outro primeiro). A idéia aqui era facilitar para os desenvolvedores portarem jogos de PC e, embora o Windows CE não tenha sido usado por muitos jogos, algumas portas de PC notáveis ​​incluídas incluídas Worms ArmageddonAssim, Oculto e perigosoe Evolução 4×4.

O mundo precisa de um mini Dreamcast

Ainda tenho meu Dreamcast original, junto com outras duas unidades em estados variados que acumulei ao longo dos anos. Eu tenho uma substituição do GD-ROM conhecida como GD-EMU que me permite jogar jogos em hardware original usando imagens de disco em vez de mídia original. Eu também preparei meu baralho de vapor como um emulador portátil do Dreamcast, algo que eu me refiro timidamente como o Steamcast.

Um emulador de convés a vapor executando um jogo de Dreamcast. Tim Brookes / How-To Geek

Eu ainda penso Shenmue é um dos melhores jogos já feitos, e ainda me lembro da melhor maneira de obter um s-rank Táxi louco. Eu anseio pelos dias de quatro jogadores Powerstone 2 Multiplayer local e um tempo em que eu era jovem o suficiente para poder ignorar o diálogo de nota Aventura sonora. Sou consciente o suficiente para admitir que a nostalgia certamente desempenha um papel aqui.

Mas o Dreamcast realmente se sustenta, pelo menos os jogos. Infelizmente, com menos de 10 milhões de consoles do Dreamcast vendidos, a obtenção de hardware original nem sempre é fácil ou acessível. Indo a rota de emulação é muito mais fácil, assim como está pegando alguns dos melhores jogos por meio de remasterizações modernas (como o Shenmue para & ii coleção no vapor).

Mas o mundo realmente precisa, e para o que muitos entusiastas retrô seriam, sem dúvida, um renomado de hardware “Dreamcast Mini”. Vimos isso acontecer com os consoles Nintendo e Sony, e até a Sega teve sucesso com o Sega Genesis Mini 2. O atraso no Dreamcast provavelmente vem do fato de que a emulação da plataforma tem sido uma porca difícil de quebrar.

A boa notícia é que a Sega detém os direitos de muitos dos jogos que os fãs esperariam ver, Aventura sonora para Chu Chu Rocket. Enquanto rivais como a Sony tiveram que negociar acordos com editores de terceiros para incluir pessoas como Final Fantasy VII e Rayman No PlayStation Classic, eu ficaria feliz em ver um Mini Dreamcast que se apegou a uma formação principal do Sega All-Stars. Além disso, quase sempre há uma maneira de fazer “modificações” para expandir ainda mais a biblioteca.

Esperamos que, nos próximos anos, chegueemos a um ponto em que a Sega começar a fazer consoles do Dreamcast novamente. Eu sempre poderia usar outro, afinal.


Então, o que realmente afundou o Dreamcast? O próximo PlayStation 2 da Sony, que acabou sendo um dos consoles mais bem -sucedidos de todos os tempos, foi provavelmente o maior culpado. A inclusão de uma unidade de DVD e a qualidade dos títulos como Metal Gear Solid 2 Foi um obstáculo que a Sega não conseguiu superar.

Outras razões incluem a propensão da Sega a jogos de arcade em um momento em que os rivais estavam inovando em outros lugares, a natureza não comprovada dos jogos de console on -line e o fracasso do sega Saturno estar fresco na mente de todos provavelmente não ajudaram.

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