Os jogadores de Linux no Steam atingiram o máximo histórico em dezembro

por Nada Em Troca
4 minutos de leitura
Os jogadores de Linux no Steam atingiram o máximo histórico em dezembro

A Valve divulgou os resultados de sua pesquisa Steam Hardware & Software de dezembro de 2025, e eles mostram que o Linux continua ganhando terreno e alcançando níveis recordes entre a base de usuários do Steam. Enquanto isso, a parcela de usuários do Windows está diminuindo.

Em dezembro de 2025, os resultados da pesquisa da Valve mostram que os usuários do Linux atingiram uma participação de mercado de 3,58%. Compare isso com os 3,20 por cento de uso do Linux alcançados em novembro de 2025. Curiosamente, o macOS também teve um pequeno aumento, aumentando 0,16 pontos para atingir 2,18 por cento da participação de usuários.

Enquanto isso, o Windows sofreu um impacto de 0,56 pontos percentuais, agora flutuando nos ainda monolíticos 94,23% da participação de usuários do Steam. Dentro dessa combinação, o Windows 10, sem surpresa, teve a maior queda, com 1,55% menos usuários. O Windows 10 chegou ao fim em outubro de 2025, e a Microsoft tem pressionado as pessoas que o usam para atualizar para o Windows 11 desde então. Evidentemente, essas pessoas não estão aceitando a oferta da Microsoft, já que a adoção do Windows 11 não aumentou o suficiente para impedir o crescimento do Linux e do Mac.

Isso também aconteceu depois que o anúncio do computador desktop Steam Machine da Valve, que rodará o SteamOS baseado em Linux, chegou às manchetes em novembro. Só posso especular que isso gerou mais interesse.

Aqui está um gráfico visual para facilitar um pouco a compreensão das mudanças.

SO

Compartilhamento de usuários em dezembro

Compartilhamento de usuários em novembro

Mudança de ponto percentual

Windows

94,23%

94,79%

-0,56

Linux

3,58%

3,20%

+0,38

macOS

2,18%

2,02%

+0,16

Obviamente, 3,58% ainda é pouco em comparação com o domínio do Windows. Ainda assim, é emocionante ver uma tendência consistente de crescimento. Quanto mais essa tendência continua, mais os desenvolvedores de jogos e software precisam prestar atenção. Isso é o que resolve o problema da galinha ou do ovo que tem atormentado o mundo dos desktops Linux há anos: sem pessoas suficientes usando um desktop Linux, os desenvolvedores não têm motivos para atender aos usuários Linux, e essa falta de suporte desencoraja as pessoas de adotarem o Linux.

Na verdade, essas são porcentagens alteradas, já que a Valve relatou inicialmente que o Linux se manteve firme em 3,19 por cento. GamingOnLinux relatou isso inicialmente e eu confirmei usando a Wayback Machine que os números foram revisados.

Investigando mais os dados, há algumas estatísticas interessantes sobre a adoção das próprias distribuições Linux. O próprio SteamOS da Valve perdeu um pouco de terreno, agora detendo 26,32% da parcela de usuários Linux, 0,10 pontos percentuais a menos que em novembro. Enquanto isso, o cada vez mais popular CachyOS obteve um ganho de 0,49% e seu contemporâneo Bazzite, de 0,39%.

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Por Goran Damnjanovic

A versão 22.2 da tão querida distribuição Linux Mint aumentou 0,49 pontos percentuais, atingindo um total de 7,85% de participação. O uso do Mint 22.1 ao mesmo tempo caiu 0,54 por cento. O Mint 22.2 foi totalmente lançado em setembro de 2025, então provavelmente muitos estão atualizando.

Como fã do Linux, é emocionante ver mais adoção acontecendo, pelo menos entre os jogadores do Steam. Como eu disse antes, quanto mais pessoas o usam, mais desenvolvedores e outras pessoas da indústria de tecnologia terão que levá-lo a sério como uma plataforma de desktop. Esperemos que a tendência continue em 2026.

Fonte: Valve via GamingOnLinux

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