5 slots de expansão do console que mal fizeram nada

Os fabricantes de console geralmente têm muitos planos para seu hardware no futuro, às vezes anos após o ciclo de vida da plataforma. É por isso que, quando você comprou um console pela primeira vez, você deve ter notado portos proprietários que não têm um objetivo óbvio ou explicado.

Se um acessório que usa esse porto eventualmente é lançado, o mistério é resolvido, mas houve mais do que alguns consoles ao longo dos anos em que os portos físicos esportivos que acabaram sendo usados ​​por nada – embora você ainda tivesse que pagar por eles!

5 A porta de expansão da Nintendo 64

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Evan-Amos, CC BY-SA 3.0

Vire sobre um Nintendo 64 e você encontrará uma grande capa de plástico escondendo o que parece um slot importante. Ele foi destinado a um complemento de unidade de disco magnético chamado 64DD, que só foi lançado no Japão e prontamente fracassado.

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Evan-Amos, CC BY-SA 3.0

Portanto, embora houvesse realmente um dispositivo lançado no Japão, em qualquer outro lugar do mundo, os proprietários do N64 ficaram se perguntando para que era essa porta de expansão inferior.

Curiosamente, essa não foi a primeira tentativa da Nintendo em uma unidade de disco, além de carrinhos. O sistema de disco Famicom para o sistema de 8 bits da Nintendo foi na verdade um sucesso decente no Japão. Os discos magnéticos são muito mais baratos que os carrinhos e têm mais espaço de armazenamento. Você pode até ir a uma loja e ter novos jogos escritos em seus discos quando terminar com eles. No entanto, uma solução de disco para o NES (Nintendo Entertainment System) nos EUA nunca aconteceu.

4 Sega Genesis / Mega Drive Ext Port

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Evan-Amos, domínio público, via Wikimedia Commons

Na maioria das vezes, essas portas não utilizadas estão presentes apenas nos primeiros modelos de um console, e é por isso que você pode olhar para o seu console retrô e pensar: “Onde está essa porta está falando?”

Assim é com a chamada porta EXT na Gênesis da SEGA. Isso não apenas foi encontrado apenas no Gênesis I, parece que não estava nem em todos os sistemas Gênesis I. É uma porta de 9 pinos que parece ser algum tipo de porta serial e, de acordo com alguns fãs no Reddit, é basicamente uma porta controladora com uma soquete feminina em vez de macho. Novamente, havia alguns acessórios exclusivos do Japão, como o Mega Modem.

No resto do mundo, é um porto não utilizado que uma pequena porcentagem de consoles de gênese precoce possui. Infelizmente, não consegui encontrar uma foto da porta EXT com uma licença que me permite publicá -la aqui, mas há um guia de mod de Mod de port AV Ext que mostra claramente como é.

3 Baía de expansão do PlayStation 2

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Evan-Amos, domínio público, via Wikimedia Commons

Eu waffled um pouco sobre se deveria incluir isso na lista, porque a baía de expansão na Origina; Os consoles “Phat” Model PlayStation 2 não são tecnicamente não utilizados e tinham acessórios que você poderia comprar fora do Japão.

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Evan-Amos, CC BY-SA 3.0

O problema é que esta baía tinha um nível muito limitado de funcionalidade. Você pode instalar um disco rígido oficial e atualização do adaptador de rede, o que era um requisito para Final Fantasy XIo único lançamento norte -americano de PS2 que deve Faça o atualização do disco rígido para o trabalho. Como é um MMORPG e depende de atualizações e patches on -line.

No entanto, além disso, havia um pequeno punhado de jogos que poderiam tirar proveito do disco rígido, como jogos de esportes que poderiam salvar replays ou jogos como Xenosaga Episódio 1, O que aparentemente pode instalar alguns arquivos na unidade para melhorar os tempos de carregamento em comparação com a reprodução puramente fora do disco. Pelo menos, é isso que o artigo da Wikipedia diz, mas não consigo encontrar outra fonte que a confirme.

De qualquer maneira, essa porta de expansão tinha muito potencial, mas acabou sendo usada para pouco ou alguma coisa. Os modelos PS2 Slim posteriores caíram completamente a baía, mas incluíram uma conexão Ethernet para reprodução on -line no pacote. Tão claramente ninguém se incomodou com o HDD.

Ironicamente, os modders de hoje podem usar essa baía para instalar imagens de disco de jogo e reproduzi-las usando firmware personalizado, tornando os consoles Phat PS2 bastante procurados no mercado retrô.

2 As portas seriais do GameCube (que principalmente não foram a lugar algum)

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Captnorth/shutterstock.com

O GameCube não possui um, mas duas portas seriais em sua parte inferior, além de uma porta “Hi Speed”. A Nintendo tinha ambições para adaptadores de banda larga, modems e até hardware de desenvolvimento, mas fora do jogo Game Boy Player e alguns periféricos de nicho, esses portos eram basicamente decorativos.

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Nintendo

Quando mais tarde as revisões do GameCube foram enviadas, algumas das portas foram literalmente removidas.

1 PlayStation Mysterious Top Port de PlayStation

Sydney Louw Butler / How-to Geek

Na verdade, notei este imediatamente no meu lançamento OLED Vita (que ainda uso até hoje) e desde o início, basicamente não havia informações. A Sony nunca explicou para o que era, mas especulamos que era para tudo, desde o vídeo a hardware de depuração. A Sony finalmente admitiu que foi reservada para “futuros acessórios”, mas esses acessórios não vieram. Mais tarde, os modelos VITA caíram completamente, consolidando -o como uma das portas mais sem sentido da história portátil.


O Vita Modders também não descobriu isso, ao que parece, e eu realmente gostaria de saber, dado que o tempo e o esforço entraram nele, e o PSP antes tinha um monte de periféricos interessantes. O problema é que o Vita já tinha praticamente tudo o que você conseguia pensar, então seria realmente interessante saber o que mais poderia ter sido empalhado com o último verdadeiro porão da Sony.

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