O uso do Linux atinge o ponto mais alto no Steam

por Nada Em Troca
3 minutos de leitura
O uso do Linux atinge o ponto mais alto no Steam

O uso do Linux no Steam atingiu oficialmente um recorde histórico, atingindo 3,2% de participação de mercado de acordo com os resultados da Steam Survey de novembro de 2025. Esta é uma notícia fantástica para a comunidade de código aberto e mostra que o impulso impulsionado pela estratégia de hardware da Valve não está diminuindo em nada.

Durante anos, os jogos Linux ficaram presos em uma rotina, oscilando miseravelmente entre 1% e 2% da base de usuários do Steam. Finalmente ultrapassou o limite de 3% no mês passado, em outubro, e agora já está subindo ainda mais. Para colocar em perspectiva esse número atual de 3,2%, há apenas um ano, em novembro de 2024, o Linux estava em 2,03%.

Se você olhar uma década para trás, até novembro de 2015, a plataforma mal se sustentava, com apenas 0,98%. Também é importante notar que o Windows 11 empurrou alguns outros com computadores incompatíveis para o Linux. No entanto, esse grande salto provavelmente se deve ao sucesso do Steam Deck, à camada de compatibilidade subjacente conhecida como Steam Play ou Proton, e à empolgação contínua em torno dos próximos produtos Steam Machine e Steam Frame.

Quando você se aprofunda nas distribuições específicas que impulsionam esse crescimento, fica claro onde está o poder. O sistema operacional da própria Valve, SteamOS Holo, é a distribuição Linux mais proeminente entre os usuários do Steam, comandando 26,42% da participação no mercado Linux. Isso faz todo o sentido, já que é o sistema operacional que alimenta o Steam Deck.

Além do sabor proprietário da Valve, você vê os suspeitos do costume permanecendo populares. Arch Linux detém quase 10% da fatia do Linux, seguido pelo Linux Mint 22.2, que fica em torno de 7,36%. Há também novos players ganhando força, como “Bazzite”, que conquistou 5,53% este mês, e o tempo de execução Freedesktop SDK Flatpak, que é frequentemente usado para aplicativos em contêineres e agora responde por quase 6% da participação.

As estatísticas de hardware contam uma história muito clara sobre a influência da Valve. Na população geral do Steam, a AMD detém respeitáveis ​​42% da participação de mercado de CPU em sistemas Windows. No entanto, dentro do ecossistema de jogos Linux, a AMD domina absolutamente. Impressionantes 66,72% dos sistemas de jogos Linux são equipados com processadores AMD. Essa enorme disparidade é impulsionada pelo Steam Deck usando APUs AMD poderosas, garantindo que a AMD seja a campeã indiscutível do hardware de jogos Linux.

Você também pode ver a influência do dispositivo portátil nos dados de resolução da tela. Embora o padrão 1920×1080 ainda seja a tela primária mais comum entre os jogadores de Linux, com 35,08%, as resoluções associadas ao Steam Deck estão extremamente no topo da lista. O 800×1280, que é a resolução nativa do modo retrato do Steam Deck, é responsável por quase 18% dos usuários Linux.

O 1280×800 também é significativo em mais de 6%. Isso confirma que a maioria dos novos usuários de Linux que ingressam no Steam o fazem por meio do console portátil, em vez de uma configuração de desktop tradicional.

No lado do desktop, os jogadores do Linux não estão economizando memória. As configurações de RAM mais comuns são 16 GB, que representa cerca de 45,85% dos sistemas, e 32 GB, que representa 26,63%. Isso sugere que, embora muitos usuários façam login através do Steam Deck, os jogadores dedicados de desktop Linux estão executando máquinas de alta especificação e bem equipadas para lidar com títulos modernos.

Olhando para o futuro, parece que esta tendência não irá parar tão cedo. O sucesso do Steam Deck mudou a percepção da compatibilidade de jogos Linux, mostrando que com foco suficiente e camadas de tradução dedicadas como Proton, é possível jogar títulos AAA no Linux. Você pode esperar que a participação no mercado do Linux aumente ainda mais quando a Valve lançar a Steam Machine.

Fonte: Steam via Phoronix

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