Resumo
- Ao misturar interruptores, você pode adaptar as zonas: lineares mais rápidos para jogos, lineares ou táteis regulares para digitar e silencioso/mais pesado para chaves estabilizadas.
- A mistura de capacho -chave nem sempre é tão suave quanto os interruptores de mistura.
- Depois de experimentar o teclado Frankenstein, aprendi que adoro interruptores silenciosos em estabilizadores e interruptores mais pesados em algumas outras chaves.
Recentemente, eu estava olhando para minhas caixas de interruptores de teclado e calças de teclado e me perguntei o que aconteceria se eu misturasse tudo em uma placa. Com um teclado que muda a quente, foi fácil de experimentar, então fui em frente e dei um toque no teclado do Frankenstein.
Por que eu construí um teclado Frankenstein
Além da minha curiosidade pessoal sobre o que seria digitar um teclado de Frankenstein, existem alguns benefícios práticos em misturar interruptores que eu queria explorar. Por exemplo, os jogadores podem trocar algumas de suas chaves mais importantes com interruptores mais rápidos e centrados em jogos, mantendo o restante do teclado mais amigável à digitação.
Muitas pessoas gostam de usar interruptores táteis nas teclas alfanuméricas (A -Z e 0-9) para que possam sentir um solavanco ao digitar, mantendo modificadores e outras chaves lineares para que se sintam mais suaves e fáceis de pressionar, especialmente com os dedos mindinhos.
Chaves grandes com estabilizadores, como a barra de espaço, a entrada, o backspace e a mudança, são os mais populares de trocar, porque a sensação e o som mudam drasticamente, dependendo do interruptor. A barra de espaço, em particular, é frequentemente substituída por um interruptor mais pesado, mais leve ou até silencioso para criar uma sensação e som distintos.
Como eu escolhi e coloquei os interruptores
Como eu queria experimentar várias coisas de uma só vez, decidi desencadear minha completa loucura no meu Ajazz Ak820 Pro, que estava originalmente equipado com interruptores de Akko Dracula.
As draculas são interruptores lineares leves, 35g com um ponto de atuação de 2,0 mm razoavelmente padrão. Embora eles possam lidar bem com os jogos, sua força reside mais em uma digitação rápida do que na velocidade rápida da reação.
É por isso que troquei toda a seção esquerda do teclado com interruptores prateados para tocar Marvel Rivals. Estes são essencialmente como a maioria dos outros interruptores de prata, com uma força de atuação de 45g e um ponto de atuação mais curto de 1,6 mm, permitindo entradas mais rápidas.
Eu poderia ter acabado de trocar as chaves específicas que o jogo usa, mas isso deixaria apenas alguns dos switches antigos. Foi por isso que decidi dar à minha mão esquerda uma sensação consistente, substituindo todos os alternantes alfa desse lado pela prata de imóveis.
Para complementar as teclas de jogo, troquei em Akko V3 Cremy Purple Pros em Caps Lock, Tab e F4. O leve solavanco tátil me ajuda a confirmar que os pressionei em vez de Shift enquanto tocava. E quanto ao F4, isso foi principalmente para adicionar um pouco de talento ao meu alt+F4 Rage-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-T-Match. Também troquei em 50g Gateron Milky Yellow Pro V2s no ESC, Windows e excluir as teclas para torná -las um pouco mais difíceis de pressionar, evitando pressionamentos de teclas acidentais enquanto jogam e trabalhavam.
Para as teclas do estabilizador, fui com o 40G OTEMU Silent Peach V3s. Eu os usava antes em uma construção silenciosa e amava sua sensação suave e suave e de baixo para fora, com apenas uma pitada de Thock na barra de espaço e outras teclas grandes. Honestamente, eles eram um acéfalo para esse caso de uso.
Por fim, troquei as chaves de seta de volta aos interruptores de peixe voador que originalmente vieram com o quadro de Ajazz. As draculas nunca se sentiram bem quando usei flechas para navegar no texto, mas os interruptores de peixes voadores, um sólido 45g linear, exigem um pouco mais de intenção de pressionar, o que me parece mais natural.
Surpreendentemente, misturar as capas de chave foi a pior parte
Além de remixar os interruptores, eu também queria trocar as calças de chave para corresponder aos interruptores recém -instalados. Infelizmente, isso não foi tão tranquilo. Embora eu goste da estética de calças de chave mistas, você deve ter cuidado com o que você combina, pois elas são feitas de materiais diferentes e, mais importante, podem vir em uma variedade de perfis.
Caso você esteja se perguntando do que estou falando, “perfis de chaves” refere -se à forma do Keycaps. Alguns são mais altos e mais contornados, enquanto outros são quase planos, como um teclado de laptop. Os perfis comuns incluem cereja, OEM, XDA, DSA e SA, e eles podem ter um impacto surpreendentemente significativo sobre como o teclado se sente.
Cereja e OEM são formas contornadas e compartilham algumas semelhanças, mas a principal diferença é que as capas de chave OEM são mais altas e se sentem mais “escalonadas”. Desde que usei uma mistura de cereja, OEM e até mesmo alguns Chaps XDA planos nas teclas de seta, a experiência de digitação foi um pesadelo.
Os perfis incompatíveis e as formas desiguais fizeram transições entre as capas de chaves. Emparelhado com os interruptores mistos, era demais. Isso não afetou a experiência de jogo, já que eu usei os mesmos capacho -chave nessa área, mas depois de alguns testes de digitação, decidi voltar (trocadilhos) para as capas de chave de estoque do meu teclado para manter uma sensação mais consistente. Bem, pelo menos acima do capô.
O que aprendi com o experimento
Depois de discar as capas de chave e passar o dia digitando e jogando no teclado Frankenstein, tenho algumas dicas importantes.
O principal é que os interruptores silenciosos nas teclas grandes estão aqui para ficar. Eu adoro a sensação e o som almofadados deles e não acredito que não tinha tentado isso antes. Além do seu “batedor” satisfatório, eles são um toque mais pesado que minhas teclas alfa, o que é o suficiente para evitar a barra espacial acidental e trocar as teclas ao descansar os dedos, em comparação com as draculas Akko.
Eu também gostei bastante do feedback tátil sobre o Caps Lock, embora não tanto no Tab e F4. Se eu tivesse acesso a um interruptor tátil ainda mais pesado, eu definitivamente o usaria para o Caps Lock.
Eu raramente uso a chave, portanto, além do LED no teclado, o feedback extra tátil seria uma melhoria bem -vinda. As teclas pesadas de Gateron nas teclas ESC, excluídas e Windows também foram uma boa mudança. A sensação significativamente mais pesada fez com que essas chaves parecessem mais “oficiais” e deliberadas, o que se encaixa bem com o contexto dos interruptores mais leves do meu teclado.
Quanto às chaves de jogo, tenho sentimentos confusos. Embora eu sinta que eles ajudaram a melhorar um pouco meu desempenho em jogos, não acho que o forte contraste na experiência de digitação tenha valido a troca-e isso vem de alguém que usou dois teclados lado a lado por uma semana inteira.
Além disso, embora os interruptores de prata possam fornecer uma ligeira borda, os benefícios não estão nem perto dos de um verdadeiro teclado para jogos com interruptores de efeito de salão magnético, como o meu SteelSeries APEX Pro tkl. Francamente, se você estiver disposto a sacrificar várias chaves para melhorar o desempenho dos jogos, um teclado adequado para ele é a melhor opção. De qualquer forma, a maioria deles é surpreendentemente decente para digitar hoje em dia.
No entanto, se você preferir interruptores tradicionais ou desejar táteis – que não é uma opção com os teclados dele – há uma terceira opção: um teclado TMR (Tunnel Magnetoresistância). Os teclados da TMR, como o Monsgeek Fun60, são o mais recente desenvolvimento do mercado. Além de serem mais precisos e eficientes, os teclados do TMR permitem que você use interruptores magnéticos e mecânicos na mesma placa, porque o sensor TMR fica no lado do ímã do comutador, em vez de diretamente abaixo dela.
Se o Snap Tap/SOCD for tudo o que você se importa, você poderá trocar apenas as teclas A e D por magnéticas, mantendo o restante do teclado otimizado para digitar. Se os desiguais se sentirem incomodar você quando você digitar, você pode alternar as teclas de jogo de volta ao Magnetic somente quando tocar – são apenas alguns interruptores, para que não demore muito tempo. Além disso, é muito mais barato que um segundo teclado inteiro dedicado aos jogos.
Em suma, este foi um experimento divertido, e é definitivamente um que pretendo repetir. Tenho certeza de que os silenciosos interruptores e amarelos de Gateron permanecerão no meu teclado por um tempo, embora mal posso esperar para colocar as draculas Akko de volta nas teclas alfa. Eu recomendo fortemente tentar uma mistura de switches para aprender mais sobre suas próprias preferências.
Da próxima vez, tentarei usar interruptores táteis nos alfas e lineares em qualquer outro lugar, pois acredito que isso pode criar uma excelente experiência de digitação.